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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 单选组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...说明 背景色 bgColor 单选组背景颜色,勾选后以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 单选的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...响面板见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1 加入IDE的组件...

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4. 下拉选项组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...abels 组件的标签文本内容集合字符串,以逗号分隔(英文输入法) 选项标签字体 labelFont 下拉按钮中,文本的字体 选项标签大小 labelSize 下拉按钮中,字体的大小 选项标签加粗 labelBold 下拉按钮中,文本是否粗体显示 选中标签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽能使用对应的文本组件5.2 尽能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...表选项组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入,任何需要输入的时候以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...apFont位图字体) 2D UI组件(图像、按钮、显示文本文本输入文本域、下拉、多选、单选、单选组、导航标签组、导航容器、位图切片、位图字体切片、 垂直滚动条、水平滚动条、进度条、垂直划动条、水平划动条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...里以选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入更新显示为: 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面国际化后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 除了界面国际化,代码输出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010