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UI编辑器基础交互1、UI编辑器基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...片 1.3.3 启动页配置 启动页是指,在游戏开始前,显示的图标。如果不进行设置,则会使用引擎默认的图标。开发者可以自定义图标,如图1-12所示: (图1-12) 参数说明: 参数 说明 激活 勾选后,在游戏开始前,会显示启动页...
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...(动图3-2) 3.2 横屏和竖屏 运行时,点击如动图3-3所示的图标,可以切换横屏和竖屏显示。 (动图3-3) 3.3 缩放、恢复1X 预览运行面板支持缩放,还可以快速恢复为1倍大小,操作如动图3-4所示。 (动图3-4) 3.4 静音 如果项目中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...环播放 动画预览默认是单次播放模式,当我们看到循环图标中间有个数字1的时候,就表示处于单次播放的模式。如图7-2所示。 (图7-2) 点击单次播放状态按钮后,按钮处于循环图标状态,如图7-3所示,此时可无限循环播放动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...6-1) 创建变量以后可以对变量进行重命名,右侧的眼睛图标(如图6-2)可以控制该变量是否是外部可见的, (图6-2) 将变量拖入面板中,可以选择是设置还是获取该变量。 (动图6-3) 如果是获取变量,那这个变量入口只有一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...打包。 参考DCC文档。 屏幕方向 参考横竖屏设置。 应用图标 可以设置APP的图标。 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARM...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源配置界面21.1 素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图3-3所示。 (图3-3) 如果要删除层次,点击层次ID前的删除图标即可,如图3-4所示。 (图3-4) 模型压缩比例配置 每一个层次,都可以设置一个不同的压缩比例,100%为原始尺寸,不压缩。低于100%的会根据比例,对模型的网格进行压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...侧菜单里,有着项目相关的设置功能,分别是:设置项目图标、设置项目描述、打开项目的目录、将该项目从列表出移除。效果如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2 导入项目 点击导入项目,可以将其它电脑中创建的3.x项目或被移除列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这些功能参数的填写: 从LayaAir3.2开始,游戏名称、游戏图标、游戏版本名称(版本)都在通用设置中进行配置。 游戏包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例...
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