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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的纹理属性 LayaAir是否支持导出的说明 Generate Mip Maps(生成Mipm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...线性过滤的效果要优于点过滤,但远距离的噪点问题仍然存在,所以通常双线性过滤还是要结合多级纹理来解决噪点与摩尔纹问题。 但是,当处理同级别纹理之间的时候,就可能出现跳变现象,这种模糊到清晰的分界线,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...合而成,这些3D物体的形状相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这些都存储在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...r接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(assetImporter: IImageAssetImporter): void | Promise<void>; //在任意类型资源被导入前调用 onPreprocessAsset?(assetImporter: IAssetImporter): void | Promise&lt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104