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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张图片来实现,需要多张图片组合在一起来实现效果,而这种组合中的最小单元就是2D粒子。 二、LayaAir引擎中创建2D粒子 开发者可以在2D中创建一个精灵节点,然后在属性设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

2. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持zy正方向相同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

5. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...帧动画,能够以动画方式渲染粒子。 帧动画:使用多张图片,每张图片为一帧,构成一个完整的动画叫帧动画。或一张大图片图片中包含了一个动画的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Til...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

7. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...代码,可以读取此图,并将颜色值放到数组中 /** * 通过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303