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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...则文件 在完成 LayaAir-CodingMCP 配置之后,如果主 AI 不知道如何与 MCP 服务协同工作,可能会影响最终生成代码的效果与质量。为此,我们提供了一份规则模板,开发者可以直接参考使用,或者在此基础上根据项目需求进行优化。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...er 中冒泡出来时就会执行该函数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善用各种 AIGC 工具,充分发挥人工智能在理解、生成与创作方面的能力,正在成为提升开发效率与创新能力的关键所在。 AI 协同开发的形态正在快速演进,主...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

5. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开始逐步掌握如何在 LayaAir 中利用 WebSocket 进行数据通信。 一、WebSocket基础概念 WebSocket 是一种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...只能用GLSL语言)在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。Shader主要分两类:顶点着色器和片段着色器(也叫片元着色器) 。 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...bugger 进入页面后,点击 立即下载 ,即可下载安装。至于如何安装vivo调试APP,这里就不介绍了。 3、下载vivo小游戏引擎 当前调试APP内置的vivo引擎版本是1034,这个版本存在已知BUG,我们必须要前往vivo小游戏官网下载最新版本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...lpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010