大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...场景”之间切换作为启动入口。IDE 目前可通过两种方式实现快速切换: 一种是设置自定义快捷键;另一种是通过插件添加额外的快捷按钮。 1.3.1 自定义场景预览快捷键 场景预览设置的下拉菜单中,有几个 快捷的功能,分别是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...个容器组件,用于容纳多个 单选框按钮,通过内部逻辑实现 互斥选择。 在同一个 单选框组容器 中,用户一次只能选中一个 单选框按钮,其他会自动取消选中。 这种排他性单选逻辑无需手动编写控制代码,即可实现唯一选中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-11 17...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...次性生成可靠、可运行的原型。即使偶尔出现报错或功能实现未达预期的情况,也并非 LayaAir 引擎 API 错误,通常是 AI 编码逻辑问题,这些问题可以通过与主 AI 模型沟通纠错,或切换为国际知名 AI 模型(例如 GPT-5.x)进行修正...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...如何使用动画文件。 3.5 渲染 LayaAir和Unity都可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色器参考《自定义Shader3D》文档,使用2D着色器参考《自定义Shader2D》文档。 3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如:300×500 → 256×256)。 在现代 GPU 中,NPOT 支持已普遍实现,但自动缩放仍能提升性能与兼容性,尤其在移动端或 WebGL 环境下。 2.7 可读写 readWrite 可读写 选项决定了纹理在被 GPU 上传后,是否仍保留一份可被 CPU 访问的副本。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128