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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和游戏产业中来。 插件的下载地址:https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases (图1-1) 开发者下载最新版的插件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布,三大部分。本篇仅对大块功能简要概述,让开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...受的压力情况向美术提出需求,在这一点上,移动端H5及游戏与手游APP标准可保持相等标准。 四、材质 之前讲过,网格只是三维形状的数据,网格形状本身是不可见的。怎么可见,那就需要材质( Material)了。 顾名思义,材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...种平台可以选择,分别为:Web、Android、iOS、Windows、抖音游戏、OPPO游戏、VIVO游戏、微信游戏、小米快游戏、支付宝游戏、淘宝、鸿蒙NEXT。如图2-2所示,选择对应平台后,点击构建即可。 (图2-2) Web 是指发布为HTML5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014