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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应用,就是三维变换,三维...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

2. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...键拖拽1.6 保存视窗摄像机位置1.7 透视投影与正交投影1.8 局部坐标与全局坐标1.9 显示设置1.10 场景视图刷新频率2. 操作模型2.1 模型位移工具:W2.2 模型旋转工具:E2.3 模型缩放工具:R2.4 模型工具集合:T2.5 模型的多选2.6 模型的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

3. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

4. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...再去整体修改文本,直接改变文本模板中的变量即可。让局部文本的动态改变更加易用。 (图1-7) 1.4 脚本控制Text 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Text拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-3所示,开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

6. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: foo() { var prop=this.target.prop; //使用prop this.process1(prop); this.process2(prop); this.process3(prop); } 3.2 性能消耗的回收 日常在使用消耗性能的功能时,尤其是循环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

7. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 3.3.4 连接锚点 connectAnchor 连接锚点connectAnchor 用于设置所连接刚体的约束锚点。 例如自己是车轮,连接的刚体是车...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

... target 观察目标。 * @param up 向上向量。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

9. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...点经过了图10-3的一系列变换内容。 (图10-3) Local Space 局部坐标,也可以称之为模型坐标。可以理解为就是相对于父节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标与世界矩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926