大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每列的数量到达设定的值才会开启新的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...着在瓦片集面板中选择一个瓦片,并点击选择,在面板的底部,可以看到我们设置的属性,每个瓦片的属性是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers:物理层。使瓦片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction...
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...直对齐 文本标签的垂直对齐方式,分别为顶部,中间,底部 Tab组件可以通过labels增加标签,如动图1-4中所示,默认的Tab组件中只有两个标签。如果想增加标签,只需在labels属性中增加即可,且修改标签中的文本内容也在该属性...
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...高。所以,当改变后的画布和舞台高大于原来的设计高,底部就会露出舞台背景色(Laya.stage.bgColor)。如果改变后的画布和舞台高小于原来的设计高,那就会被裁剪掉多出的部分。 fixedwidth模式,不同机型对比效果,如图2-6所示...
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...adius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度是6,从锥形...
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...adius:半径 Length:长度 Emit from:发射方式 Base:基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度是6,从锥形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,相机视窗会跟随移动。其值表示相机节点距离相机视窗底部边缘的相对比率。 三、 使用2D相机 在开始学习2D相机之前,建议开发者先了解一下引擎中的渲染纹理(RenderTexture)。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为3D摄像机的“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...便进行构建配置,如图1-1所示: (图1-1) 在通用面板的底部,默认提供了 “构建 Web” 与 “构建其它” 两个快捷按钮。开发者既可以直接点击按钮进行快速构建,如图1-2所示。也可以在左侧平台列表中选择目标平台,进入对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平滚动条。 由于可输入文本组件的用法比较简单,组件也比较容易理解。这里就不详细介绍了,具体在使用过程中,可以看提示进行尝试或者直接看对应的组件属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010