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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

2. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...用Untiy资源导出插件能将这些精美的美术资源迁移到LayaAir引擎的IDE中进行开发,对一些小而美的项目来说无疑是一种无形的帮助,更可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进入HTML5和小游戏产业中来。 插件的下载地址...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

3. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...,安装小游戏开发工具也会用到这篇文章的内容。LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍。 在支付宝小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、构建发布为支付宝小游戏 2.1 选择目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...,删除不属于本版本的缓存文件 */ async clean() //插入到laya引擎的下载流程,实现下载的接管 injectToLaya(); //取消对laya下载引擎的插入 removeFromLaya(); } 常见用法如下: 5.1 生成DCC let srcPath = '资源的绝对路径' let dcc = new LayaDCC(); //配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

6. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...改后缀,开发者知道即可,仍按上述标准使用相对路径,引擎会根据不同平台自动适配文件后缀。 1.1.4 动画状态机文件命名规则 首次为节点创建动画的时候,不仅会创建一个由开发者自己命名的动画文件,还会自动创建一个动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

7. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...面板来打开动画状态机,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014