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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引用三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

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2. 项目工程目录说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...ne中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源码目录src src里源码目录,如图2-2所示。 (图2-2) [!Tip] 源码目录比较容易理解, 对于LayaAir1.0与2....

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3. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配文件。 三、...

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4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一些无用的冗余文件,甚至本地个性...

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5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...一些常用的npm,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; impor...

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6. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...擎 Laya.init(0,0); var Hls:any = Laya.Browser.window.Hls;//获取对Hls的引用。 var plyr:any = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported...

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