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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,当前音频文件可以与背景音乐、其它音频同时播放 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 AutoPlay 运行时,是否自动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...成Mipmap) 部分支持(仅支持是否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) Aniso Level(各向异性等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 14%]

...目录。 注意:Importer不允许修改资源的源文件,这会导致循环导入。 当处于构建发布阶段时,资源会调用对应的Exporter进行处理。注册Exporter的方法如下: @IEditorEnv.regAssetExporter(["abc"]) export class DemoAssetExporter extends IEditorEnv.AssetExp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014