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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...除了通过鼠标右键菜单创建节点,还可以用以下快捷键,快速创建空节点。 功能说明 操作 在根节点下,创建一个空子节点 Ctrl + shift + N 为选中的当前节点,创建一个空子节点 Alt + shift + N 为选中的当前节点(可多选),创建一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

3. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...rFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic。 2.2.3 运行时调整参数:设置点击事件与穿透控制 操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

4. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

.../6/7/8/9 已经存储的摄像机位置,按对应的数字键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保存在了数字1下,移动相机后,想回到1的位置,按...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721

5. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...图3-3) 3.3 缩放、恢复1X 预览运行面板支持缩放,还可以快速恢复为1倍大小,操作如动图3-4所示。 (动图3-4) 3.4 静音 如果项目中有音频,则点击如动图3-5所示的图标,在预览运行时将会静音演示。 (动图3-5) Copyright ©Layabox 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

7. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...对象,可以作为3D开发中的辅助工具,例如,初学者用来快速学习3D开发流程、熟练的开发者进行模拟和测试。详细的使用方法请参考文档《3D基础显示对象》。 特效 特效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

8. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

... 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键快速选择图片,也可以单击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

10. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 16%]

...脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624