大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...预览方式,分别是的IDE内运行预览、浏览器内运行预览、手机扫码运行预览,按钮如图1-7所示。 (图1-7) 以上功能除了鼠标点击操作之外,还提供了如下快捷键: 功能说明 操作 IDE内运行预览 Ctrl + P 浏览器内运行预览 Ctrl + Shift + ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子渲染在 CPU 上进行处理,因此性能上不如 GPU 粒子系统。 在LayaAir-IDE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 (图1) 导入插件后,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010