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定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...例3.4 理解Props参数3.5 理解缓动持续时间(duration)与延迟执行(delay)参数3.6 理解ease参数3.7 理解完成回调(complete)参数3.8 通过Props参数实现过程回调缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理...
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...对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事件,就会执行于此事件对应的代码。比如用鼠标在一个对象上按下,这个对象预先设定了识别鼠标按下这个事件,就会执行对应的代码。 1.2 事件的分类 1,引擎内置的事件 2,自定...
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...pt层1.2 Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。 1. 调用静态函数 使用L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...olocation的使用,只能使用https协议,普通的http协议是无法执行的,而IDE默认打开的谷歌浏览器里使用的是http协议。 这里提供一种测试办法,开发者可以先Web发布,然后用anywhere命令启动https进行测试。这里要注意,示例中将获取...
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...总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * 鼠标在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...lic uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": ...
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...复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优化方式 1.1 通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开...
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...ipt").id, "test", "abc"); console.log(ret); 3、自定义一个函数,并执行。例如: //下面是场景进程的代码 //注意:IEditorEnv.regClass是必须的 @IEditorEnv.regClass() export class TestSceneScript { //注意:this是当前的IEditorEnv.IGameScene对象,如果不需要,...
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...件然后把加载的内容赋值给script.innerHTML。标签自行解析执行js。当然本例子是用的HttpRequest来加载,开发者也可以用Laya.loader.load的方法来进行加载。 eval方法进行加载 private completeHandler(e:any):void { Laya.Browser.window.eval(e); var client:any...
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