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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

Windows扩展一、简介二、扩展工具2.1 安装2.2 生成动态链接库2.3 模版项目介绍三、在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加自定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...

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3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、...

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4. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...度变化)的效果。右延展->右一般也用来做容器的自动扩展。 举例说明:这里容器组件设置了一个对文本的右延展->右关联(设置容器组件的关联的方法是点击编辑器区域的空白处,也就是不要选中任何元件,右侧就会出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...es/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); window.show(); 也可以扩展GWindow类使用: class MyWindow extends Laya.GWindow { protected onInit() { this.contentPane = ((await Laya.loader.load("Examples/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); } protected onShown() { //处理窗口...

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6. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...图1-4所示,VSlider组件采用纵向排列。滑块轨道从上向下扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 VSlider属性 VSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最下边时的值,默认数值为100 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...图1-4所示,HSlider组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,鼠标拖动滑块会显示数值的标签。 (动图1-4) 1.2 HSlider属性 HSlider的特有属性如下: (图1-5) 属性 功能说明 最大值 max 滑块拖动到最右边时的值,默认数值为100 最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 蓝图编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝图 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

9. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...域发光。为了做到这一点,它创建的边缘光从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在光线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,你可以用它来应用一个全屏幕层的污迹或灰尘来衍射Blo...

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10. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和...

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