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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaAir屏幕适配及有效锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...ic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布锯齿 是否开启锯齿;用于设置webGL上下文的antialias锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014