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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 音频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...备静音控制五、失去焦点的处理使用音频 ​ HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 ​ Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...行扩展。 LayaAir之Dom元素video 视频直播 在html5时代,视频播放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的是video.js, hls.js, plyr.js。无论在兼容性,体验和性能方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...背景音乐,如果有两个音频都勾选了IsMusic,则不能同时播放,只能播放一个。如果不勾选,当前音频文件可以与背景音乐、其它音频同时播放 循环次数 Loop 循环播放的次数。设置为0,是无尽循环;设置为1,只播放一次 自动播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 播放模式 mode1.4 缩放模式 objectFit1.5 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...ite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/hit.wav"); } els...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基类,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代码…… } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010