大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...。 2.2.3 创建函数 如图5-1所示,蓝图支持创建静态函数和普通函数。 (图5-1) 创建完函数以后可以给函数重命名,双击可以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动图5-2) 在左...
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...仅用于图集,所以在加载.atlas时不需要填写类型,和加载普通的单图方式一样,更加方便,是推荐的图集加载方式。atlas方式加载图集的示例代码为: //atlas方式图集使用示例 Laya.loader.load("resources/atlas/Atlas_ui.atlas").then( ()=>{} ); ...
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...,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使用,也可能仅仅是在IDE里做一个配置。典型的如位图字体,自动图集等。 这里我们同样使用了一个自定义类,也就是说,文件内容...
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... })//数组类型,用中括号包含数组元素类型 arr2: string[]; //普通的枚举类型(可以类型简写),会显示为下拉框供用户选择 @property(TestEnum) enum: TestEnum; //字符串形式的枚举,不能使用类型简写,如:@property(Direction)。必须下面带type...
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