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LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
..."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用最新版本的SDK --platform, -p 项目平台 [可选值: all, ios, android_studio][默认值: all] --...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...用中进行白名单的配置”。所以,远程包地址如果是本地服务器地址会报错,出现下载失败等情况。因此,最好使用https的外部服务器资源地址,并添加到小游戏后台的白名单作用域上。 淘宝小游戏分包限制: 1)整个小程序所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...CDN(内容分发网络,不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供高性能、可扩展性及低成本的网络内容传递给用户。如果Web平台不使用远程包,则对其分包的意义不大。小游戏使用远程包则是为了减小包体。 例如动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持服务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...名是abc,但在实际应用中,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者小游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014