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...2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol Buffers(简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaDCC 2.0工具一、概念1.1 DCC服务器1.2 DCC根文件1.3 映射地址二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3...
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...种网络通信协议,专门用于在客户端(如 Web 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请...
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...发展历程1.1 Layabox的前世1.2 Layabox的今生二、LayaAir引擎的服务与生态2.1 LayaAir引擎免费服务2.2 LayaAir引擎VIP定制服务LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 1.1 Layabox的前世 Layabox的创始人谢...
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...勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...放。 例如:将资源托管在腾讯云 COS(对象存储)等远程服务器上,而脚本与引擎库则保留在小游戏本地包体中。 启用 开启远程主包 后,需要设置资源服务器地址 mainPackageRemoteUrl,作为资源加载的路径前缀,如图7-1所示。 (图7-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...勾选。勾选后,将项目的资源单独打包出来,用于存放于服务器端。 混淆资源:如果勾选,在打包资源的时候,会随机混淆资源,主要作用是避免在上架的时候被平台扫描到某些敏感函数。 资源服务器URL:填写服务器地址即可...
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...数据交换阶段头信息较小,面向连接,有状态协议,支持服务器主动推送数据(PUSH模式)。 缺点:WebSocket 是应用层协议,虽然数据包较简洁,但相比于TCP/IP协议,其数据包头部信息相对较大,对于非常小的数据包,这可能会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...上传web项目,也可以通过url地址来运行游戏。这里选择在服务器中托管的web url,如图2-1所示,点击open即可打开进行测试。 (图2-1) 3. web端Poki平台运行情况 运行IDE创建的API项目3D示例: (图3-1) 运行IDE创建的API项目2D示例: ...
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...XT测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的JavaScript的代码时,有以下两种调试模式可以选择: (1)...
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