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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...s设备进行build。(注意:真正的设备是 armv7、armv7s、arm64 架构。而如果使用ios Simulator 则是 X86 架构,目前 LayaNative 在 ios 设备上尚未支持 X86 架构,如果使用模拟器编译是无法通过的。 参考资源: Android Studio的使用和配置 IOS打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

3. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

... 2.5 通过类名,获得和回收对象 往往我们在做复杂的系统架构过程中,通过使用类名来获得和回收对象是一种很好的处理方式。Laya的Pool对象已经为我们考虑了这种情况,我们先来看看 2.5.1 通过类名获得对象 /** * <p>根据传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...= LayaAir 3.1 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624