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...小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官方文档肯定没错。 OPPO官方提供了可视化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...已安装node.js环境 使用TypeScript开发需要Node.js环境,如果没有安装过的,请前往官方下载(建议LTS版本)。 在安装前,如果不确定是否有现成的环境,可以先确认一下node环境是否已安装,打开命令行工具(windows是cmd),输入指令 np...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...lH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -v v2.0 既没指定-v也没指定-s,使用最新版本的SDK $ layanative3 createapp -f SnowBallH5 -t 1 -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js 用--version或者-v指定版本需要联网环境,断网情况下可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的。 小米快游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过小米手机里安装一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...”一些, .DS_Store是MacOS系统下产生的一些系统文件,所以没必要看到。 .meta是IDE用于识别与管理文件的文件,开发者也无需关注。 library、temp、local、settings这些目录,也是IDE仅供系统配置使用,不希望开发者修改,也给隐藏了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需要创建一个新的图集继续提交,而不用的旧图集,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...PC上较少。有些开发者会提出为什么我的滚动容器里内容没超出视口,却依然能滚动,这其实是边缘回弹效果。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBounceEffect。 On 打开回弹效果。 Off 关闭回弹效果。 Touch Effect 触摸滚动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效。如果不勾选,这个脚本会在预览、运行或者发布中才会载入。 允许发布时压缩 勾选“允许发布时压缩”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...之后,初步了解LayaAir引擎的基础开发流程。 如果环境还没搭建,请先查看《搭建基础开发环境》。 一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目 LayaAir的开发流程,高度依赖LayaAir-IDE。 IDE是集成开发环境(Integrated Development Environment)的缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011