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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...数值。例如,每帧渲染的三角面数量。 使用时,需要先注册标签,再进行数据统计: 3.9.1 注册标签 首先,注册需要使用的标签。为了高效的数据压缩,分别提供了注册标签的方式: regTimeTag(tag: string[]): void;:注册时间间隔数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...ent.CLICK); 2.2.2 持续事件侦听 on /** * 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 * @param type 事件的类型。 * @param caller 事件侦听函数的执行域。 * @param listener 事件侦听函数。 * @param args ...

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3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... } refresh() { //这里负责将数据设置到界面上 } } MyTestField是注册的名字,实际应用需要保证不要和其他人取的名字冲突,所以建议取"com.layabox.test"这样的名字。 InspectorField的create方法是同步的,所以这里不能用createWidget,而需要用...

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4. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...n "C" { LAYAEXTAPI void LayaExtInit(jsvm_env env, jsvm_value exp) { ... // 注册Steam初始化函数 jsvm_value fnInitSteam; jsvm_create_function(env, "initializeSteam", SIZE_MAX, jsInitializeSteam, nullptr, &fnInitSteam); jsvm_set_named_property(env, exp, "initializeSteam", fnInitSteam); } } 2...

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5. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...ort class TestBluePrint extends Laya.Script { } 需要注意的是,只有注册了构造函数,才可以在蓝图编辑器的createNew中创建这个类的实例,如图12-1所示。 const { bpClass } = BP; @bpClass({ name: "TestBluePrint", canInherited: true, extends: "Script", construct: { pa...

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6. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...可以看出区别, 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册事件侦听需要非常小心,避免使用临时函数,造成重复添加。 然后设置这个函数为列表的渲染函数: aList.itemRenderer = renderListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. IDE主要模块概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...持微信扫码登录与手机帐号登录。英文版本帐号支持邮箱注册登录。 登录界面如图1-1所示。 (图1-1) 公测前只支持微信登录。 二、IDE首页 登录之后的IDE首页,集合了帐号模块、项目列表、创建项目、删除项目引用、项目描述设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方法 在 LayaAir 引擎开发中,当组件脚本类继承自 Laya.Script 后,即可使用引擎提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010