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...仿真环境中按照自然规律受到牵引,落地,或者在斜面上滚动。引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
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