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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 3D灯光阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

使用3D灯光阴影一、概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D场景编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...景编辑基础交互使用3D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型的导入与使用、3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...景继承类管理 2D预制体 2.2 3D模块 3D场景编辑 3D摄像机 3D灯光设置 3D动画编辑 3D粒子系统 3D材质编辑 3D蓝图编辑 3D预制体 3D物理编辑 三、项目发布 3.1 Web版发布 发布web版是基础的发布方式,可以用于浏览器上运行,也可以用于Nati...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的灯光属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(灯光类型) 部分支持(包括:Spot聚光(Rang...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

... Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在最终LightMap中的像素密度。 Materials:用来渲染粒子的材质 Render Mode:如何从图形图像(或网格)生成渲染图像。 1,Bil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014