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...属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于Laya.Scene;如果添加在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点的节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...示: (图3-1) 由于Box继承于UI组件的基类UIComponent,所以父类的属性这里就不再重复介绍。 由于Box是个比较纯粹的容器对象,本身没有什么作用,其作用主要用于装载其它子节点。 如果说唯一可以独立使用的作用,那就是填充...
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...Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) ...
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...ysicsTriggerComponent不同,角色控制器直接继承于物理组件的父类PhysicsComponent。所以,角色控制器是无法设置为触发器的。但是,角色碰撞器与触发器进行接触,仍然可以激活触发器的生命周期方法。 (图2-4) 图2-4是添加角色控制...
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...HttpRequest 的upload的一些事件,这里的 super.send 简单的用了父类的方法,开发者可以不用,完全自己另写一套来满足自己的需求。 三、 WebSocket连接 WebSocket是一种基于ws协议的技术,它使得建立双全工连接成为可能。websocket常见于...
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