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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...程和UI进程通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...念 2.1 UI UI 是英文 User Interface 缩写,中文意思是“用户界面”。在游戏和应用中,UI 指是用户在屏幕上所能看到、点击、交互一切界面元素,例如按钮、文本框、滑动条、进度条、菜单栏、信息面板等。 UI 本身不直接参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE插...

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5. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

创建新项目一、打开创建界面二、项目模板2.1核心模板2.2示例模板2.3学习模板2.4已购源码2.5本地模板创建新项目 创建一个新项目文件往往是项目开发第一步,LayaAir引擎可以使用项目模板来创建新项目。 一、打开创建界面 运...

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6. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...s目录下,保存为Scene1.ls。如动图1-1所示 (动图1-1) 通过资源管理器打开assets目录,可以看到Scene1后缀是ls文件,这个场景ls文件,与2.0区别是,它包括了Scene3D场景和Scene2D场景。如图1-2所示 (图1-2) Scene3D:编辑3D场景根...

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7. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...件是经典 UI 系统核心构成,封装了大量常用且实用界面功能,便于开发者高效构建各类用户界面。 1、什么是UI组件 从引擎类结构来看,UIComponent 是经典 UI 系统中所有 UI 组件基类。也就是说,所有 UI 组件本质上都是继承...

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8. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...图1-2) 如果弹出提示,点击确定,可以自动跳转到安装界面,点击安装,会自动下载并安装好安卓构建所需要环境。 由于构建工具需库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具时候,会先下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...载多个资源 有很多时候,我们需要把大量资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白加载等待现象。 此时,我们就需要用到多个资源加载方式。 2.1 省略类型多...

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10. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...插件导入。操作如图2-2所示。 (图2-2) 导入完成后界面如图2-3所示: (图2-3) 插件更新 插件开发者推出新版本后,不会为插件使用者主动更新版本(有使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010