大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...(图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下,建议优先使用Graphics画线。 (图1-1) 如图1-1所示,我们在场景中通过线渲染器创建了绳索、渐变线...
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... 3.7 上传与发布 若想将调试好的支付宝小游戏真正发布到线上,还需要上传和发布操作。 开发者可以在IDE右上角找到上传版本功能。 在上传完成后,小游戏项目还需要设置体验版,提交审核,灰度测试,上架小游戏等操作,具...
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...错误行列定位,属于“调试信息最小化”的方案,常用于线上环境。 4、资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023