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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

实体组件系统(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本内置方法2.1 组件生命周期方法2.2 组件事件方法三、组件在IDE暴露方式3.1 组件脚本识别@regClass()3.2 组件属性识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...使用 (也可以拖到2D场景层级目录)。 (图1-5) 继承组件蓝图,自动会填充到IDE组件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器使用 2.1 节点类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点属性设置2.2 资源属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...tion Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出说明 Type(类型) 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

面板容器组件(Panel)一、通过LayaAir IDE创建Panel组件1.1 创建Panel1.2 Panel属性1.3 脚本控制Panel二、通过代码创建Panel组件面板容器组件(Panel) Panel是一个带有裁剪功能面板容器类,常用来设置元素显示区域。可以直接将要显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

组件装饰器说明一、@regClass()二、@property()2.1 组件属性常规使用2.2 属性访问器装饰器使用2.3 是否序列化保存2.4 组件属性是否在IDE中显示2.5 装饰器属性标识类型2.6 组件属性值输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

10. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景地方,是开发者可视化编辑虚拟世界窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214