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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...物理引擎库。 下面,我们就通过分析引擎源码中的编译脚本,了解需要将哪些类文件编译整合为一个独立的物理引擎库。 首先,我们打开gulp脚本中的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...to文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Protocol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025

5. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

实体组件系统(ECS)一、 什么是ECS二、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...览器的连接。当Chrome连接成功后,才会继续执行JavaScript脚本。当需要对启动时加载的JavaScript脚本进行调试时,请优先选择该模式。 注意:在调试的工程中请确保调试机与Android测试机在同一局域网中。 二、调试LayaAir-IDE构建的An...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

7. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...意的是,Main.ts不再是入口,仅仅是默认创建的一个示例脚本。 入口是IDE里设置的启动场景,启动场景绑定的runtime类或脚本,会跟随启动场景运行,作为项目的入口。 三、其它目录 其它的目录,开发者知道其作用即可,日常开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...组组件装饰器说明 在LayaAir-IDE中,如果想在IDE内展示组件脚本的属性,需要通过装饰器的规则来实现。开发者在查阅本文档时可以先学习一下《实体组件系统》文档,下面分别介绍四种装饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406