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...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...配置项1.4 预览运行的入口设置二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
自定义组件组件装饰器说明组件属性的代码使用自定义组件 组件装饰器说明 组件属性的代码使用 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-08-09 17:00:20 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
...建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012
...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809
自定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将OpenDataContextView拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制OpenDataContextView: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628
...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230822