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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 2.1.2 如何添加刚体组件 在LayaAirIDE中,我们可以直接2D节点添加刚体组件。如动图2-1所示。 (动图2-1) 在实际使用的时候,单独添加刚体的时候比较少,因在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

6. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图1-1) 一个TS文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

8. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简介 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...勾选显示统计信息之后,可以查看当前帧率、内存占用、节点等信息,用于项目的分析与优化。如图1-10所示。 (图1-10) 如想了解更详细的统计信息面板上的参数,请查阅文档《性能统计与优化》。 1.3.2 显示移动端调试工具 VCo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...Air中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编辑。 3.3 蓝图与TS 在LayaAir中开发游戏时,会编写脚本代码用于逻辑控制,脚本需要使用TypeScript语言进行开发。 而程序蓝图功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214