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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...器的主要功能是计算每个像素片段的颜色,从顶点着色器获得颜色的差值,从纹理中采样出颜色数据。图11-1展示了模型采样纹理的着色结果。 (图11-1) 12.GLSL数据传递 12.1 应用处理阶段 模型在应用处理阶段被整合为基本片元(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...过代码设置运动刚体的方式: /* ……省略若干代码 */ //获得刚体碰撞器 this.rigidbody = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //开启运动类型刚体 this.rigidbody.isKinematic = true; /* ……省略若干代码 */ 在LayaAir中设置运动类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014