大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...tem竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对FlowY布局类型布局有效。如果设置了大于0的值,则每列的数量到达设定的值才会开启新的一列。 Columns 这个选项只对Flo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....glsl头文件中存在了这样一些用法,如下: getWorldMatrix() 返回一个mat4类型的世界矩阵( ) ,模型空间坐标 * 世界矩阵 = 世界空间坐标。[ Sprite3DVertex.glsl ] getVertexParams() 返回一个Vertex结构体,结构体中包含Mesh的原始数据:顶点坐标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回null。 getResponseHeader() 返回指定的响应头的值, 如果响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,选择ShaderFunction选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据类型决定了该Shader函数的输出类型,函数蓝图会自动判断输出类型,如下图所示 图7-3 7.4 函数中调用函数 在蓝图函数界面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite; 我们来看看代码示例: let sprite = new Laya.Sprite(); // 加载并显示一个图片,居中显示 sprite.loadImage("atlas/comp/imag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010