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进度条组件(ProgressBar)一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件1.1 创建ProgressBar1.2 ProgressBar属性1.3 脚本控制ProgressBar二、通过代码创建ProgressBar进度条组件(ProgressBar) 一、通过LayaAir IDE创建ProgressBar组件 ProgressBar经常被用于显示游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。VSlider的详细属性可查看API。 1.1 创建VSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。HSlider的详细属性可查看API。 1.1 创建HSlider 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r.png组合形成一个progress组件,progress_loading.png为组件名是进度条的背景资源,另一个在progress_loading后面带了一个$bar的是进度条的进度资源。 总结以上,我们会发现两点规律: 无论是哪种资源,下划线_之前是组件规则名称,并...
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加载界面1.进度条控制2.进度条控制实例3.去掉所有文字显示4.自定义界面和功能5.特别说明加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...位图切片、位图字体切片、 垂直滚动条、水平滚动条、进度条、垂直划动条、水平划动条、取色器、基础容器、列表、树状列表、开放数据域。 3.骨骼:Spine骨骼,内置骨骼。 如图1所示: (图1) 在使用的时候,直接将小部件拖...
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...动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属...
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...动条的值改变的量(滑块移动的量)。 value 滚动条当前进度值(滑块当前位置)。 mouseWheelEnable 是否开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...位图切片、位图字体切片、 垂直滚动条、水平滚动条、进度条、垂直划动条、水平划动条、取色器、基础容器、列表、树状列表、面板容器) 2D UI效果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303