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...项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投放至手淘、猫客、淘特...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 一、概述 LayaNative包含以下内容: 1. 测试器: 下载安装测试器后...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...步骤3:编译并运行项目步骤4:使用Chrome连接工程步骤5:进行调试在Android真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Androi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...图2-1) 如动图2-2所示,不选中节点时,空白处单击右键进行创建,此时创建的也是一个单独节点。 (动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...后缀的模型拖拽到入到项目资源的assets目录内,即会自动进行转换导入,然后就可以添加在场景中了。 操作如动图1-1所示: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可以让摄像机按上下左右前后,具体功能键如下: 功能说明 操作 摄像机...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指浏览器或运行环境上的屏幕分辨率。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横屏与竖屏得到的物理分辨率宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...以一些引擎的初始化配置工作只能是在入口类中通过代码进行设置(如图1-1)。 (图1-1) 但是从LayaAir3.0开始,为了简化开发者的理解与流程,项目的入口不再是以入口类的形式出现。入口改为基于启动场景上挂载的自定义组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014