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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Render2D UI/2D 场景下显著升高 UI 节点碎、mask/滤镜多、频繁重建 先看 CT_2DDrawCall;减少 mask/滤镜;做列表虚拟化;减少每帧布局/文字重建 T_2DPass 多 Pass 时升高 Pass 数量多、离屏/后处理多 减少 Pass;合并效果;降低离屏 RT 分辨率 T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

2. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...能会显得较为粗糙。 当 multiSamples 值发生变化时,系统会重建整个光影渲染纹理(RenderTexture),这是因为多重采样数量直接影响了渲染目标的创建参数。值得注意的是,该配置仅适用于 2D 灯光系统的光影图渲染,不影响场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231