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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最骨骼权重 Max Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明模型导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...inRenderNode是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中骨骼动画渲染节点的数量。骨骼动画渲染节点是指需要进行骨骼动画渲染的节点。如图8-1所示 。 SkinRenderNode的数量是影响游戏性能的重要因素之一。SkinRenderNode数量过多,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016