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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...5.4.2 删除 鼠标选中动画事件,可以通过快捷键 “delete” 或者右键菜单中的 “移除动画事件” 来删除动画事件。 动画事件的具体使用请看第九部分。 5.5 关键帧跳转 (图5-8) 跳转到首帧 点击如图5-8中的(1)所示的按钮,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

2. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...圈中的下拉箭头,可以通过点击勾选的方式,将启动场景或者当前场景作为预览运行的入口。 (图1-5) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 二、IDE预览运行面板的作用 2.1 不运行时 先自定义界面布局,将预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...也需要通过虚拟的摄像机,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜索补习相关的基础知识。 1.2 物理引擎长度转换需知(必读) LayaAir3引擎内置支持Box2D物理引擎2.4.1版本。本篇文档全部内容均...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014