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...right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:04:19 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...用于将3D场景渲染到2D纹理中,混合2D开发使用,如动图2-19所示 (图2-19) 具体如何使用RenderTexture,开发者请参考《混合使用3D》中的详细讲解 2.5.4 动画遮罩 如图2-20所示,在快速创建菜单中,点击“AvatarMask”会创建AvatarMask文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...5 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-13 19:01:52 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...5 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-08-26 19:08:55 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250826
...可以自行添加Animator组件,并且保证AlwaysAnimate模式 (图19) 此时,我们需要创建一个AnimationController文件,也就是3D动画状态机 (图20) 将新创建的Animation Controller文件,拖入到Animator组件中 (图21) 双击AnimatorController后,将Take_...
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...移动,从而在不同的导航区域之间进行寻路。参数如图2-19所示, (图2-19) AreaFlag:设置导航区域链接的区域标记。 Start:链接的起始位置,指定链接的起点所在的位置和方向,链接将从这个起点位置开始。 End:链接的结束位...
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...)的摩擦力设为0.8,其它摩擦力保持不变,效果如动图1-19所示, (动图1-19) 1.6 滚动摩擦力 rollingFriction 滚动摩擦力是指一个物体在另一个物体表面上滚动时,物体与接触面之间产生的阻碍物体滚动的力。当摩擦力过大时,甚至会...
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...出 // this.lab.fitContent = "yes"; //自适应大小 this.lab.bgColor = "#19a4f1"; //背景颜色 this.lab.borderColor = "#f6ff03" //边框颜色 } } 二、通过代码创建Label组件 在进行项目开发的时候,有时不想让Label一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加...
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...器地址即可,注意要在地址后加上index.js。 例如:http://192.168.31.109:8000/index.js 2.6 热更新(DCC) 启用DCC后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 2.7 屏幕方向 参考横竖屏设置。 2.8 图标 应用图标是用户在设备上看到的应...
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...s.txtin.skin = "atlas/comp/textinput.png"; //皮肤 this.txtin.bgColor = "#19a4f1"; //背景颜色 this.txtin.borderColor = "#f6ff03" //边框颜色 this.txtin.editable = true; //可编辑状态 // this.txtin.type = "password"; //输入框类型 // this.txtin.maxChars = 5; //最大字符数 // this....
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