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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向太阳光。 当新建一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...最上面红色区域内参数,就是摄像机位置旋转,区别于其他场景内物体,摄像机位置旋转,不只是自己参数,而是能够对我们视野做出改变。 3.1 移动旋转 通常我们可以通过Scene窗口下移动旋转,来调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

... ALPHABLENDED:与透明模式相同混合方式,与透明模式区别是不会混合场景中雾。 (12)RenderQueue渲染队列 可以用来设置材质着色器渲染队列,RenderQueue越大话,其渲染越靠后。一般设置材质渲染模式之后会根据渲染模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011