大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
构建鸿蒙NEXT工程1. 基础开发环境2. 在LayaAir-IDE中添加鸿蒙NEXT构建模块3. 项目构建4. 构建好的鸿蒙项目工程的使用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准备好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录。 如果想了解该配置的详细信息,请直接前往TS语言的文档: https://www.tslang.cn/docs/handbook/tsconfig-json.html https://www.tslang.cn/docs/handbook/compiler-options.html 二、日常开发的目录 在LayaAir3.0的项目工程目录结构里,开发者真正需要关心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...IP定制服务LayaAir引擎介绍 Author: Charley 欢迎来到LayaAir引擎文档~ 一、引擎的背景与发展历程 1.1 Layabox的前世 Layabox的创始人谢成鸿在2003年将国内三大休闲娱乐平台之一的”可乐吧“以数千万价格卖给清华同方后,创立了3D端游研...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3.0 Loader修改 1.1加载一个资源 示例: var url = "xxx.png"; var type = Laya.Loader.IMAGE; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D基础显示对象一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...介绍通用的发布设置,各发布平台可以点击以上链接查看文档。 1.2 发布任务与操作 点击构建按钮后,IDE 会自动切换到 “构建发布任务” 面板。在发布过程完成后,开发者可以通过选中对应的历史记录来执行一系列操作,例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...涉及画布、舞台、适配算法等诸多知识点,我们在另一篇文档《屏幕适配》里详细介绍。 1.1.2 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(Screen Mode)来设置。 横竖屏有三种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014