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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是游戏中经常使用的骨骼动画,使用LayaAir内置骨骼转换工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...2.1 Ambient Mode2.2 Importance2.3 Intensity2.4 Box Projection(盒式投影)2.5 Bounds2.6 环境光强度与反射强度2.7 采样大小与采样质量2.8 Clear信息2.9 IBL选项Reflection Probe:反射探针 1. 反射探针概述 传统形式的反射是通过反射贴图的形式来模拟来自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...、项目模板2.1核心模板2.2示例模板2.3学习模板2.4已购源码2.5本地模板创建新项目 创建一个新项目文件往往是项目开发的第一步,LayaAir引擎可以使用项目模板来创建新项目。 一、打开创建界面 运行LayaAirIDE,在右上角可以看到创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...Set2.1 创建TileSet2.2 添加瓦片集2.3 TileSet的属性2.4 瓦片属性2.5 创建备选瓦片三、瓦片地图资源的应用瓦片地图 一、前言 瓦片地图(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地图布局。使用瓦片地图来创建游戏场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 图标2.9 签名2.10 分发类型2.11 渲染模式2.12 导出项目2.13 纹理选项三、构建XCode工程3.1 构建好的项目工程的使用3.2 手动切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...DE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

... 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley 1、图集基础 1.1 什么是图集 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Animation) 1. 初步认知Animation节点 Animation是节点动画,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010