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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); 修改后运行效果如图2-9所示,由于画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...er.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...er.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): void { console.log("加载失败: " + err); } /** * 加载时侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误的理解和使用缓存机制反而会降低性能。 cacheAs:缓存组件,是否缓存为静态图像,合理作用能提高性能 。它有”无”,”正常”和”位图”三个值可选。 “无”:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...速移动的物体碰撞时可能产生的误差(如反弹或转动发生错误),以及避免高速刚体可能会对物理世界中的其他动态刚体造成剧烈冲击,从而影响整个物理世界的稳定性等问题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010