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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图,并将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

3. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环境反射、场景天空、场景雾、等) 3D摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片地图 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D的必选库 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214