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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...是这个样子。示意效果如图9-1所示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...pector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103