大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...配置项1.4 预览运行的入口设置二、入口的逻辑脚本2.1 自定义组件脚本的基础使用流程2.2 UI组件脚本三、自定义初始化项目入口说明 Author:Charley 、孟星煜 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组件脚本、新建组件脚本。 “自定义组件脚本”是添加已经...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129
自定义物理引擎库一、理解内置的物理引擎1.1 内置物理引擎对应了哪些类1.2 把引擎编译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918
...毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
... 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628
...调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将OpenDataContextView拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制OpenDataContextView: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628
...UI运行时,仅支持2D UI场景的根节点上使用。另一种是自定义脚本,适用于任意场景和节点上使用。无论开发者选择使用哪一种,都会跟随场景的运行而执行脚本逻辑。 做为新手,本小节以自定义脚本为例,引导开发者在场景上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827
...代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240912
...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624