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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...上角) 5.5 颜色类 属性释义 属性类型 GammaToLinear 伽马空间转换到线性空间 LinearToGamma 线性空间转换到伽马空间 6.常见的Params类型 添加一个Params变量。在Params窗口下选中"+",选择相应的Parmas变量类型 图6-1 6.1 Float 定义一个float值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角面片上的顶点,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐标系在x轴正方向的差异。 2.2 顶点坐标与UV坐标 了解完坐标系,我们了解一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-03 16:42:22 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...可以通过一张只具有黑白两色的图来制作,并通过代码来转换成地图数据 如图2-3所示,此图只有64x64像素,可以存放4096个地块信息,白色代表可以行走的区域,黑色代表不可以行走的区域 (图2-3) 通过下面代码,可以读取此图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...(); #ifdef GRAY float gray = dot(color.rgb, vec3(0.299, 0.587, 0.114)); // 转换为灰度 color.rgb = vec3(gray); #endif setglColor(color); } #endGLSL 最终的效果如动图7-1所示,通过宏开关控制图像是否为灰度图,可以看到勾选后变成了灰度图。 (动图7-1) 八...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...属性值是数字类型时,鼠标移动到输入框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910