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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资源(clip_selectBox.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格悬停状态图(白色)、单元格未选中状态图。 (图1-1) 折叠箭头切片动画 Clip 资源(clip_tree_arrow.png): 切片数为2,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...只执行一次 onAwake(): void { this.hscroll.skin = "atlas/comp/hscroll.png";//滚动条皮肤 this.hscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.hscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.hscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 this.hscroll.max = 10;//滑块的最大滚动位置 this.h...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...只执行一次 onAwake(): void { this.vscroll.skin = "atlas/comp/vscroll.png";//滚动条皮肤 this.vscroll.width = 300;//滚动条的宽度 this.vscroll.pos(300, 300);//滚动条的位置 this.vscroll.min = 0;//滑块的最小滚动位置 this.vscroll.max = 10;//滑块的最大滚动位置 this.v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...re2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标和屏幕坐标 Vector3向量3类型,最常用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 86%]

...oid { Laya.loader.load( //先加载本场景要用的 ["resources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png"] ).then(() => { let resArr: Array<any> = [ { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/ChangeTexture.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...的工程中,LayaAir会自带一个Clip 组件的资源示例(clip_num.png),效果如图1-2。 (图1-2) 1.2 Clip 组件的常用属性 Clip组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 自动播放 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...oid { Laya.loader.load( //先加载本场景要用的 ["resources/UI/image.png", "resources/UI/progress.png", "resources/UI/progress$bar.png"] ).then(() => { let resArr: Array<any> = [ { url: "resources/prefab/uiDemo/useUI/ChangeTexture.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

8. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...)。 (图2-9) 最终生成的图集文件为同名的.atlas文件和.png文件(role.atlas和role.png)。其中,.atlas是LayaAir IDE特有的图集格式,仅用于图集。 2.3 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播放,默认为false,不自动播...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...flow = "scroll"; //文本溢出 // this.txtin.skin = "atlas/comp/textinput.png"; //皮肤 this.txtin.bgColor = "#19a4f1"; //背景颜色 this.txtin.borderColor = "#f6ff03" //边框颜色 this.txtin.editable = true; //可编辑状态 // this.txtin.type = "password"; //输入框类型 // this.txtin.ma...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...开发者自行编辑。 如图1-6所示,这是一张有透明通道的png图片 (图1-6) 点击图片,看下属性设置,如图1-7所示 (图1-7) 默认值:默认情况下,图片作为3D模型的Texture贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片作为2D的Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010